문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이(리그 오브 레전드) (문단 편집) === [[아레나(리그 오브 레전드)|아레나]] === 우르프 모드보다 훨씬 더 장점이 부각되고 단점이 상쇄되어, 베타 시절부터 줄곧 1티어 상위권을 놓치지 않고 있다. 공속 증가를 기반으로 한 강력한 교전 능력과 다양한 아이템 궁합 효과가 아레나의 거의 모든 AD 아이템과 좋은 시너지를 내며, 증강체 역시 바이의 장점을 극대화시켜 주는 것들이 많아 역캐리 가능성도 줄여준다. 좁은 전장에서 얇은 벽을 사이에 끼고 싸우기 때문에 Q를 통한 치고 빠지기로 유연하게 포지션을 잡으며 파트너 챔피언의 부담을 줄여줄 수 있는 안정성이 특징이다. 물론 상대방 쪽에서 하드 CC를 구성해서 오면 여전히 제 위력이 안 나오긴 하지만, 애초에 2:2 지속 교전에 중점을 두고 설계된 챔피언인지라 서로서로 아이템이 나오고 증강체가 확보되는 중반부부터 바이 특유의 유지력이 빠르게 돋보이기에 협곡보다 체감이 덜 된다. 협곡에서 바이의 카운터로 취급받았던 챔피언들 대다수가 아레나에서 낮은 티어에 위치한 것도 호재. 그러다 보니 정식 서비스 기준 58~59%대의 뛰어난 승률을 계속 유지하고 있으며, 1티어의 일부 카운터 챔피언만 조심하면 대충 선픽해도 되는 챔피언으로 많은 추천을 받고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기